Η Rockstar έδωσε στη δημοσιότητα το Grand Theft Auto III στην ειδική επετειακή του έκδοση για iOS και Android συσκευές και χρήστες κατέγραψαν ήδη τα πρώτα πέντε λεπτά της δράσης. Υπενθυμίζεται πως οι παίκτες θα υποδεχτούν στο iPhone, iPad και Android smartphone ή tabletτους βελτιωμένα γραφικά, καλύτερη ανάλυση και αρκετά νέα χαρακτηριστικά. Μπορείτε να δείτε το σχετικό video μέσα από τον παρακάτω player:
Ποιος είπε ότι μόνο όσοι έχουν Windows Phone θα μπορούν να χαζέψουν το προφίλ τους στο Xbox LIVE από το κινητό τους; Το ίδιο –περίπου- θα μπορούν να κάνουν και οι πολυάριθμοι κάτοχοι iPhone και iPad, χάρη στην εφαρμογή My Xbox LIVE! Εντάξει, μη φανταστείτε ότι κοντράρει στα ίσα το Xbox Companion, όμως προσφέρει δυνατότητες επεξεργασίας avatar, προβολής και σύγκρισης achievements, τροποποίησης προφίλ και friend list καθώς και αποστολής/παραλαβής μηνυμάτων.
Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει σε PS3 και Xbox 360
Το τεύχος Ιανουαρίου του Game Informer θα φέρει στη δημοσιότητα πληροφορίες για ένα νέο RPG που αναπτύσσεται από την Obsidian για λογαριασμό της THQ και θα περιστρέφεται γύρω από
Το ότι το 3DS δεν έχει ανταποκριθεί ακόμα στις προσδοκίες που συνόδευαν την ανακοίνωσή του, δεν είναι καινούργιο. Η ανετοιμότητα της Nintendo, που απ’ ότι φαίνεται υπερτίμησε το βασικό χαρακτηριστικό του μηχανήματος και επέδειξε μια ανεξήγητη βιασύνη και επιπολαιότητα στη στρατηγική της, έχει φυσιολογικά επιφέρει ορισμένα δυσάρεστα αποτελέσματα. Αυτή η ανετοιμότητα είναι εμφανέστερη στην έλλειψη ποιοτικού και ξεχωριστού software, που θα
Το να συζητήσει κανείς αν η σειρά Call of Duty είναι επιτυχημένη είναι απλά αστείο. Η Activision έχει βρει ένα κεντρικό πυλώνα για κάθε οικονομική της χρήση και όπως είναι λογικό θα συνεχίσει να επενδύει πάνω του, ιδιαίτερα από τη στιγμή που το κοινό δείχνει να προσεγγίζει συνεχώς το εν λόγω franchise με θετική διάθεση.
Μετά την τραγική κατάληξη των διαπραγματεύσεων ανάμεσα στα πρώην στελέχη της Infinity Ward και τον μεγάλο publisher, η απορία όλων ήταν που θα καταλήξει η σειρά και
Ένα μεγάλο post στη σελίδα GTA Forums φαίνεται πως φέρνει στο φως της δημοσιότητας κάποιες πληροφορίες για το πέμπτο Grand Theft Auto. Ο συγγραφέας του ισχυρίζεται πως εργάζεται για λογαριασμό αγγλικού περιοδικού που ασχολείται μόνο με τα του PlayStation 3 και αναφέρει ότι είχε τη δυνατότητα να απολαύσει 30 λεπτά από το νέο τίτλο της Rockstar, στα γραφεία της τελευταίας στη Σκωτία. Όπως είναι φυσιολογικό, ο developer δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα, ωστόσο αξίζει να ρίξουμε μια προσεκτική ματιά σε όσα αναφέρονται από τον εν λόγω χρήστη.
1. Ο τίτλος θα έχει τεράστιο χάρτη και αναμένεται να φτάσει τα PS3 και Xbox 360 στα όριά τους. Η πόλη του Los Santos θα είναι τέσσερις φορές μεγαλύτερη από την Liberty City του GTA IV και ο συντάκτης(;) σημειώνει πως ένα ταξίδι από το κέντρο της πόλης μέχρι τα περίχωρα διήρκησε περίπου 15 λεπτά. Το περιβάλλον ήταν σχεδιασμένο με κάθε
Η Rovio ανακοίνωσε πως η παραγωγή της, Angry Birds, κατάφερε να
φτάσει παγκοσμίως τα 500 εκατομμύρια downloads συνολικά σε κάθε σύστημα ή
φορητή συσκευή ενώ, παράλληλα, δήλωσε πως επόμενος στόχος της εταιρείας
είναι το Angry Birds να φτάσει το 1 δισεκατομμύριο downloads!
Επιπλέον,
αξίζει να προσθέσουμε πως η Rovio εξασφάλισε στις αρχές του έτους
χρηματοδότηση 42 εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ μάλιστα η εταιρεία έχει
επεκταθεί μέσω του Angry Birds σε παιχνίδια, μωρουδιακά αλλά και
προϊόντα για κατοικίδια!
Ένας από τους σημαντικότερους φετινούς τίτλους του Wii.
Το JRPG είναι ένα είδος παιχνιδιού που δεν μας έχει συνηθίσει το Wii, τουλάχιστον στην ευρωπαϊκή αγορά. Να όμως που τώρα η Monolith Soft, μια προγραμματιστική ομάδα που ουσιαστικά ανήκει στην Nintendo, αποφάσισε να υλοποιήσει την δυτική εκδοχή του πολυβραβευμένου και πολυαναμενόμενου Xenoblade Chronicles.
Το Xenoblade Chronicles είναι πνευματικό παιδί του Tetsuya Takahashi ιδρυτή της Monolith Soft, πρώην στελέχους της (γνωστής για την JRPG ιστορίας της) Square. O άνθρωπος αυτός είναι συνυπεύθυνος για τίτλους ογκόλιθους στην ιστορία του gaming όπως: Final Fantasy V, Final Fantasy VI ,Chrono Trigger και φυσικά των σειρών Xenosaga και Xenoblade. Κουβαλώντας την βαριά αυτή κληρονομιά έρχεται και παρουσιάζει την τελευταία προσθήκη στη σειρά Xeno, το Xenoblade Chronicles, σαν αποκλειστικότητα για το Wii. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε στην Ε3 του 2009 και κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία τον Ιούνιο του 2010, όπου έκανε 83.000 πωλήσεις την εβδομάδα κυκλοφορίας του, λαμβάνοντας διθυραμβικές κριτικές από τον τύπο.
Σενάριο
Αν και φέρει το πρόθεμα Xeno, το παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με τους προκάτοχους του (Xenoblade και Xenosaga) τόσο όσον αναφορά την σεναριακή πλοκή του, όσο και στην παρουσίαση των χαρακτήρων του. Πρόκειται για την ολόφρεσκη ιστορία του Shulk, που με την βοήθεια του τεράστιου ενεργειακού σπαθιού Monado υπερασπίζεται τον κόσμο από την εισβολή μηχανικών όντων εντεταλμένων να αφανίσουν το ανθρώπινο είδος. Η πλοκή αφορά δηλαδή την αέναη σύγκρουση του κόσμου των μηχανών (Mechon) με αυτήν των ανθρώπων (Homs), σε μια επική ιστορία που μόνο ο Shulk μπορεί να βρει την λύση.
Gameplay
Το παιχνίδι φημίζεται για τους τεράστιους και ποικιλόμορφους περιβάλλοντες χώρους, που είναι διαθέσιμοι προς εξερεύνηση από τον ήρωα. Αυτή η open world επιλογή των παραγωγών, τονίστηκε ιδιαίτερα στις συνεντεύξεις τους. Οι developers ανέφεραν ότι θα έχετε την δυνατότητα να οδηγήσετε τον πρωταγωνιστή «ως εκεί που βλέπει το μάτι», χαρίζοντας έτσι πληθώρα επιλογών και δίνοντας στο παιχνίδι μια πιο "MMO αισθητική".
Το σύστημα μάχης θα είναι παρόμοιo με εκείνο του Final Fantasy XII, δηλαδή δεν έχουμε τα τυπικά σε JRPG random encounters, αλλά έναν πιο action-based τρόπο μάχης, όπου μπορούμε να δούμε τους εχθρούς και κατ’ επιλογή μας να τους αποφύγουμε ή να εμπλακούμε σε duel. Άλλη μια καινοτομία του Xenoblade Chronicles είναι ότι σε αντίθεση με άλλα JRPG, εδώ θα μπορείτε να κάνετε save το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή, καταργώντας έτσι την χρονοβόρα περιπλάνηση για εύρεση κάποιου save point. Επίσης, θα υπάρχουν εναλλαγές ημέρας και νύχτας, γεγονός που προσδίδει βάθος στο gameplay, καθώς ο Shulk θα μπορεί να ταξιδεύει και ανάλογα με τις επιλογές του, να αλλάζει την ροή των γεγονότων.
Γραφικά
Στον οπτικό τομέα τωρα, η Monolith Soft φαίνεται πως έχει κάνει σοβαρή δουλειά. Μιλώντας πάντα για τις περιορισμένες δυνατότητες του Wii σε σχέση με τις άλλες κονσόλες τις ίδιας γενιάς, τα γραφικά του Xenoblade Chronicles φαίνονται εξαιρετικά. Τεράστιοι ανοιχτοί χώροι διαφορετικής γεωμορφολογικής ποικιλίας, κοσμοπληθείς πόλεις με καταπληκτική λεπτομέρεια, σκοτεινές σπηλιές και dungeons είναι μερικοί από τους χώρους που παρατηρούνται στον κόσμο του παιχνιδιού. Τα textures των εχθρών και των χαρακτήρων είναι δουλεμένα με έμπνευση, προσδίδοντας στον κόσμο την χαρακτηριστική αισθητική των ανατολικών RPG.
Ήχος
Για το soundtrack του παιχνιδιού έχουν εργαστεί άτομα, όπως ο Yasunori Mitsuda και ο Yoko Shimomura, που κρύβονται πίσω από την μουσική των Kingdom Hearts και Chrono Cross, οπότε δεν χωράει αμφιβολία για την ποιότητα του αποτελέσματος. Αξίζει να σημειωθεί, ότι στην Αυστραλέζικη special edition του Xenoblade Chronicles, θα δίνεται μαζί και το soundtrack, που θα περιέχει 12 κομμάτια. Αναφορικά με τα voice-overs, η ευρωπαϊκή έκδοση θα περιέχει εκτός από την Αγγλική γλώσσα και την Ιαπωνική, συνοδευόμενη με υπότιτλους. Αυτό σίγουρα θα χαροποιήσει τους hardcore gamers που θέλουν να ακούνε την αυθεντική απόδοση των διαλόγων.
Λίγο έλειψε για έναν 46χρονο άντρα να βρεθεί στη φυλακή, όταν αποφάσισε να λύσει εκτός παιχνιδιού τις διαφορές που είχε με έναν έφηβο στοCall of Duty: Black Opsκαι συγκεκριμένα με …ξύλο!
Ο λόγος για τον Mark Bradford, πατέρα τριών παιδιών, που ώντας άνεργος είπε να το ρίξει στο παιχνίδι. Όταν ένας 13χρονος άρχισε να επιτίθεται στο χαρακτήρα του και να τον βρίζει, ο Bradford αντί να το εκλάβει ως μια συνηθισμένη συμπεριφορά έφηβου που παίζει ηλεκτρονικά παιχνίδια, έχασε εντελώς την ψυχραιμία του…
Το αποτέλεσμα ήταν να περπατήσει 200 μέτρα μέχρι το σπίτι του νεαρού αγοριού και να το αρπάξει από το λαιμό, προκαλώντας του γρατζουνιές και ελαφριά τραύματα. Όπως δήλωσε αργότερα ο Bradford για την ακραία αντίδραση του:
“Έπαιζα όλη μέρα και αυτός άρχισε να επιτίθεται στο χαρακτήρα μου και σε μένα χωρίς σταματημό. Δεν είχα κακόβουλες προθέσεις. Απλά τον άρπαξα. Από τότε τον έχω ξαναδεί και του ζήτησα συγγνώμη. Αν και τα τραύματα του δεν ήταν και τόσο σοβαρά, το έχω μετανιώσει”
Το δικαστήριο, αποδείχτηκε επιεικές προς το δράστη, αναγνωρίζοντας ως ελαφρυντικό τα ψυχολογικά προβλήματα που αντιμετώπιζε, επιβάλλοντας του ποινή φυλάκισης 16 εβδομάδων και το ποσό των £80 ως αποζημίωση για το άτυχο αγόρι. Ό,τι πρέπει για το επόμενοCall of Duty:Modern Warfare 3
Και ενώ η ανυπομονησία έχει χτυπήσει κόκκινο μας πετάνε συνέχεια τρέιλερ και σπόιλερ παντού και μας τρελαίνουν.Μιλάω φυσικά για το βάναυσο προμοταρισμα του νέου παιχνιδιού της Νintendo από τη σειρά Ζelda.
Και ναι είμαστε geeks και γουστάρουμε.Στο κάτω κάτω της γραφής έχουμε γούστο.
Αλλά και γούστο να μην είχαμε το παιχνίδι που έρχεται μπαίνει ήδη από τώρα στην κατηγορία ''εργο τεχνης'' γιατί?
Ας τα πάρουμε με τη σειρά.
Πολλοί θεωρούν τα βιντεοπαιχνίδια απλά παιχνίδια.Πολλοί όμως είναι υποστηρικτές του ότι αποτελούν μια μορφή τεχνης .Αρκετοί από αυτούς τα θεωρούν ως 8η τέχνη (μετά το σινεμά).Γιατί τα κάνει ξεχωριστά από τις άλλες μορφές και πιο ιδιαίτερα? Γιατί πρώτον υπάρχει αλληλεπίδραση μεταξύ του παρατηρητή-χρήστη και του παιχνιδιού.Δεύτερον η μουσική επένδυση πολλές φορές είναι φτιαγμένη από ολόκληρες ορχηστρικές ομάδες όπως στην περίπτωση του νέου The Legend of Zelda: Skyward Sword .τέλος υπάρχει μια ολόκληρη ομάδα πίσω από το artwork του παιχνιδιού που ουσιαστικά σχεδιάζει τα πάντα γύρω από το καλλιτεχνικό μέρος του όπως τα κουστούμια,τα δέντρα,τους χαρακτήρες,τις τοποθεσίες κλπ.Έτσι εμβαθύνει περισσότερο την έννοια ‘’έργο τέχνης’’.Αυτό βέβαια εξαρτάται από το πόσο καλό είναι το παιχνίδι.Ευτυχώς σε αντίθεση με τις άλλες μορφές τέχνης εδώ η αντικειμενική άποψη δεν είναι μύθος και οι κριτικές δεν απέχουν πολύ μεταξύ τους.
Ας δούμε τώρα γιατί το νέο παιχνίδι της σειράς αναμένεται να γίνει κλασσικό.Πρώτα απ’ολα θα σταθώ στο ότι ό,λα τα παιχνίδια της σειρας είναι ήδη κλασσικά.Ακόμη και λιγότερο επιτυχημένα της σειρας.την τελευταία δεκαετία έχουμε δει το The Legend of Zelda: The Wind Waker αφήνει απλά εποχή για τα γραφικά του τη μουσική επένδυση το χειρισμό του και άλλα πολλά όπως και το The Legend of Zelda: Twilight Princess τα οποία αποθεώθηκαν από κοινό και κριτικούς.Ειδικά το windwaker .Στα μέσα της δεκαετίας του 90’ όμως αυτο που έμελε να αφήσει εποχη και να γινει το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών ήταν το The Legend of Zelda: Ocarina of Time το οποίο άλλαξε τον τρόπο που φτιάχνονται τα παιχνίδια και εγκαινίασε μια νέα τρισδιάστατη και πιο δημιουργική εποχη για τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.
Με αυτή τη βαριά κληρονομιά στις πλάτες έρχεται να μας εντυπωσιάσει και το επερχόμενο skyward sword το οποίο κυκλοφορεί στις 23 Νοεμβρίου.Τα λόγια είναι περιττά.Πρωτοποριακός έλεγχος με χρήση χειριστηρίου ακριβείας (φανταστείτε να κρατάτε ένα χειριστήριο στο χέρι σας και ο χαρακτήρας να κάνει τις ίδιες ακριβώς κινήσεις με εσάς κρατώντας ενα σπαθί στο χερι).Γραφικά εμπνευσμένα από ιμπρεσσιονισμό που θυμίζουν έντονα πίνακες του Monet,ορχηστρικη μουσική επένδυση σε κάθε σκηνή του παιχνιδιού,και ατμόσφαιρα που όμοια της δεν υπάρχει.Δεν θα σταθω πολυ στο περιεχόμενο μιας και περιμένουμε την κόπια του παιχνιδιού σύντομα αλλά επειδή σε καθε τίτλο της σειράς περιμένουμε και καινοτομίες ας κάνουμε λίγο υπομονή να τις δούμε πρωτα από πρώτο χερι.
Το μόνο σίγουρο είναι πως ο θρύλος της Nintendo κ. Shigeru Miyamoto που είναι υπεύθυνος για παιχνίδια όπως το θρυλικό Super Mario και τα περισσότερα Zelda θα έχει βάλει και εδω το χεράκι του.Ίσως για αρκετούς από σας ολα τα παραπάνω να μην λένε τίποτα αλλά οι επόμενες γεννιές θα μιλάνε για τέτοια παιχνίδια χαρακτηρίζοντας τα ως...πολιτιστική κληρονομια.Και πιστέψτε με,δεν είμαι καθόλου υπερβολικός όταν το λέω αυτο.
Έχοντας περάσει σχεδόν ένας χρόνος απο την κυκλοφορία του Cataclysm Expansion η Blizzard έρχεται για άλλη μια φορά να μας ξεσηκώσει με το νέο expansion Mists of Pandaria που αναμένεται να κυκλοφορήσει εντός του 2012.Με την εμπειρία που έχει στο συγκεκριμένο MMO αναμένουμε να είναι κατι ξεχωριστό στον χώρο που μέχρι τώρα η ίδια κυριαρχεί.